art. 2
32013R0617
Treść przepisu
Artykuł 2
Definicje
Stosuje się następujące definicje:
1)
„komputer” oznacza urządzenie, które wykonuje operacje logiczne i przetwarza dane oraz jest przystosowane do korzystania z urządzeń wejścia i przekazywania informacji do monitora, w skład którego wchodzi zwykle jednostka centralna (CPU) do wykonywania operacji. W przypadku braku CPU, urządzenie musi spełniać funkcję urządzenia dostępowego klienta do serwera działającego jako jednostka przetwarzania danych;
2)
„serwer” oznacza komputer służący do zarządzania zasobami i usługami sieciowymi dla urządzeń klienta, takich jak komputery stacjonarne, notebooki, biurkowe urządzenie typu cienki klient, telefony IP lub inne serwery. Serwery wprowadza się zwykle do obrotu w celu ich wykorzystania w centrach przetwarzania danych oraz w ośrodkach biur i korporacji. Dostęp do serwera odbywa się zasadniczo poprzez sieć komputerową, a nie bezpośrednie urządzenia wejścia, takie jak klawiatura lub mysz.
Serwer posiada następujące cechy:
a)
jest zaprojektowany do współdziałania z systemem operacyjnym serwera lub hiperwizorami i przeznaczony do obsługi zainstalowanych na nim przez użytkownika aplikacji dla przedsiębiorstw;
b)
wspiera zastosowanie kodów korekcji błędów (ECC) lub buforowaną pamięć (w tym zarówno buforowane konfiguracje z modułami pamięci DIMM (moduły pamięci ze stykami po obu stronach płytki pamięci, jak i konfiguracje z buforem na płycie głównej (BOB – buffered on board));
c)
jest wprowadzany do obrotu z co najmniej jednym zasilaczem AC/DC;
d)
wszystkie procesory mają dostęp do systemu wspólnej pamięci i są niezależnie widziane przez pojedynczy system operacyjny lub hiperwizora;
3)
„zasilacz zewnętrzny” oznacza urządzenie, które posiada następujące cechy:
a)
jest przeznaczone do przetwarzania wejściowego prądu przemiennego pobieranego z sieci zasilającej na wyjściowy prąd stały lub przemienny o niższym napięciu,
b)
jest zdolne do zmiany w tylko jeden stały lub przemienny prąd o jednej wartości napięcia wyjściowego jednocześnie;
c)
jest przeznaczone do współpracy z oddzielnym podstawowym odbiornikiem;
d)
jest umieszczone w obudowie fizycznie oddzielnej od urządzenia, które stanowi odbiornik podstawowy;
e)
jest połączone z urządzeniem, które stanowi odbiornik podstawowy, za pomocą rozłączanego lub stałego połączenia elektrycznego typu wtyk-gniazdo, kabla, przewodu połączeniowego lub innego rodzaju przewodów instalacji elektrycznej; oraz
f)
posiada znamionową moc wyjściową nieprzekraczającą 250 watów;
4)
„zasilacz wewnętrzny” oznacza część przeznaczoną do przekształcania napięcia prądu przemiennego z sieci zasilającej na napięcie prądu stałego do celów zasilania komputera lub serwera i posiada następujące cechy:
a)
jest umieszczony wewnątrz obudowy komputera lub serwera, ale jest oddzielony od płyty głównej komputera lub serwera;
b)
zasilacz jest podłączony do sieci zasilającej przez pojedynczy kabel bez pośrednich obwodów elektrycznych pomiędzy zasilaczem i siecią zasilającą; oraz
c)
wszystkie połączenia prowadzące z zasilacza do części składowych komputera lub serwera, z wyjątkiem połączenia prądu stałego do monitora w zintegrowanym komputerze stacjonarnym, muszą być umieszczone wewnątrz obudowy komputera.
Wewnętrznych przetwornic prądu stałego służących zmianie pojedynczego napięcia prądu stałego z zasilacza zewnętrznego na kilka napięć używanych przez komputer lub serwer nie uważa się za zasilacze wewnętrzne;
5)
„komputer stacjonarny” oznacza komputer, którego jednostka główna ma być umieszczona na stałe w jednym miejscu i który nie jest przeznaczony do przenoszenia oraz jest przeznaczony do korzystania z zewnętrznego monitora i zewnętrznych urządzeń peryferyjnych, takich jak klawiatura i mysz.
Na potrzeby niniejszego rozporządzenia zdefiniowano następujące kategorie komputerów stacjonarnych:
a)
komputer stacjonarny kategorii A oznacza komputer stacjonarny, który nie spełnia definicji komputera stacjonarnego kategorii B, kategorii C lub kategorii D;
b)
komputer stacjonarny kategorii B oznacza komputer stacjonarny posiadający:
(i)
dwa rdzenie fizyczne w CPU; oraz
(ii)
co najmniej dwa gigabajty (GB) pamięci systemowej;
c)
komputer stacjonarny kategorii C oznacza komputer stacjonarny posiadający:
(i)
co najmniej trzy rdzenie fizyczne w CPU; oraz
(ii)
konfigurację z co najmniej jednym z dwóch poniższych parametrów:
—
co najmniej dwa gigabajty (GB) pamięci systemowej, lub
—
samodzielna karta grafiki (dGfx);
d)
komputer stacjonarny kategorii D oznacza komputer stacjonarny posiadający:
(i)
co najmniej cztery rdzenie fizyczne w CPU; oraz
(ii)
konfigurację z co najmniej jednym z dwóch poniższych parametrów:
—
co najmniej cztery gigabajty (GB) pamięci systemowej, lub
—
samodzielna karta grafiki (dGfx) zgodna z klasyfikacją dla stanów G3 (przy szerokości danych FB > 128 bitów), G4, G5, G6 lub G7;
6)
„komputer zintegrowany” oznacza komputer, w którym komputer i monitor funkcjonują jako pojedyncza jednostka zasilana prądem przemiennym przez jeden przewód. Istnieją dwa typy komputerów zintegrowanych: 1) produkt, w którym monitor i komputer są fizycznie połączone w pojedynczą jednostkę; lub 2) produkt, w którym monitor stanowi odrębną część, ale jest połączony z jednostką główną poprzez przewód zasilania prądem stałym. Komputer zintegrowany ma być umieszczony w stałym miejscu i nie jest przeznaczony do przenoszenia. Podstawowym przeznaczeniem komputerów zintegrowanych nie jest wyświetlanie i odbieranie sygnałów audiowizualnych.
Na potrzeby niniejszego rozporządzenia zdefiniowano następujące kategorie komputerów zintegrowanych:
a)
komputer zintegrowany kategorii A oznacza komputer stacjonarny, który nie odpowiada definicji komputera zintegrowanego kategorii B, kategorii C lub kategorii D;
b)
komputer zintegrowany kategorii B oznacza komputer zintegrowany posiadający:
(i)
dwa rdzenie fizyczne w CPU; oraz
(ii)
co najmniej dwa gigabajty (GB) pamięci systemowej;
c)
komputer zintegrowany kategorii C oznacza komputer zintegrowany posiadający:
(i)
co najmniej trzy rdzenie fizyczne w CPU; oraz
(ii)
konfigurację z co najmniej jednym z dwóch poniższych parametrów:
—
co najmniej dwa gigabajty (GB) pamięci systemowej, lub
—
samodzielna karta grafiki (dGfx);
d)
komputer zintegrowany kategorii D oznacza komputer zintegrowany posiadający:
(i)
co najmniej cztery rdzenie fizyczne w CPU; oraz
(ii)
konfigurację z co najmniej jednym z dwóch poniższych parametrów:
—
co najmniej cztery gigabajty (GB) pamięci systemowej, lub
—
samodzielna karta grafiki (dGfx) zgodna z klasyfikacją dla stanów G3 (przy szerokości danych FB > 128 bitów), G4, G5, G6 lub G7;
7)
„notebook” oznacza komputer zaprojektowany specjalnie jako komputer przenośny, działający przez długi czas bez bezpośredniego podłączenia do źródła zasilania prądem przemiennym lub z takim podłączeniem. Notebooki są wyposażone w zintegrowany monitor o użytecznej przekątnej ekranu wynoszącej co najmniej 22,86 cm (9 cali) i są w stanie działać, korzystając ze zintegrowanej baterii lub innego przenośnego źródła zasilania.
Notebooki obejmują również następujące podtypy:
a)
„tablet” oznacza produkt będący rodzajem notebooka składający się zarówno z dołączonego wyświetlacza dotykowego, jak i dołączonej klawiatury fizycznej;
b)
„komputer typu slate” oznacza rodzaj notebooka z wbudowanym wyświetlaczem dotykowym, ale bez dołączonej na stałe klawiatury fizycznej;
c)
„przenośne urządzenie typu cienki klient” oznacza rodzaj notebooka, którego podstawowe funkcje są zależne od połączenia ze zdalnymi zasobami przetwarzania (np. serwerem, zdalną stacją roboczą) i który nie posiada zintegrowanych wirujących pamięci masowych.
Na potrzeby niniejszego rozporządzenia zdefiniowano następujące kategorie notebooków:
a)
notebook kategorii A oznacza notebook, który nie spełnia definicji notebooka kategorii B lub kategorii C;
b)
notebook kategorii B oznacza notebook z co najmniej jedną samodzielną kartą grafiki (dGfx);
c)
notebook kategorii C oznacza notebook posiadający co najmniej poniższe parametry:
a)
co najmniej dwa rdzenie fizyczne w CPU;
b)
co najmniej dwa gigabajty (GB) pamięci systemowej; oraz
c)
samodzielna karta grafiki (dGfx) zgodna z klasyfikacją dla stanów G3 (przy szerokości danych FB > 128 bitów), G4, G5, G6 lub G7.
Na potrzeby niniejszego rozporządzenia produktów, które pod innymi względami spełniają wymogi definicji notebooka, ale których pobór mocy w stanie bezczynności wynosi mniej niż 6 W nie uznaje się za notebooki;
8)
„biurkowe urządzenie typu cienki klient” oznacza komputer, którego podstawowe funkcje są zależne od połączenia ze zdalnymi zasobami obliczeniowymi (np. serwerem, zdalną stacją roboczą) i który nie posiada rotacyjnych pamięci masowych zintegrowanych z komputerem. Główna jednostka biurkowego urządzenia typu cienki klient musi być przeznaczona do eksploatacji w stałym miejscu (np. na biurku), a nie do przenoszenia. Biurkowe urządzenia typu cienki klient mogą przekazywać informacje do monitora zewnętrznego lub monitora wbudowanego, jeżeli urządzenie posiada taki monitor;
9)
„stacja robocza” oznacza komputer o dużej wydajności przeznaczony do wykorzystywania przez jednego użytkownika, używany zazwyczaj na potrzeby programów graficznych, komputerowego wspomagania projektowania, tworzenia oprogramowania, aplikacji finansowych i naukowych oraz do innych zadań wymagających dużej mocy obliczeniowej, posiadający następujące parametry:
a)
średni czas bezawaryjnej pracy (MTBF) wynoszący co najmniej 15 000 godzin;
b)
wykorzystuje kody korekcji błędów (ECC) lub pamięć buforowaną;
c)
spełnia trzy z pięciu poniższych parametrów:
1)
posiada dodatkowe źródło zasilania dla grafiki wyższej klasy (tj. dodatkowy sześciobolcowy przewód zasilający napięciem 12 V dla kart (PCI)-E dla podłączenia dodatkowego zasilania);
2)
jego system jest okablowany odpowiednio dla złącza większego niż x4 PCI-E na płycie głównej dodatkowo do złącz graficznych lub wspomagających PCI-X;
3)
nie obsługuje grafiki z jednolitym dostępem do pamięci (UMA);
4)
posiada co najmniej 5 gniazd rozszerzeń PCI, PCI-E lub PCI-X;
5)
umożliwia pracę wieloprocesorową z dwoma procesorami lub ich większą liczbą (musi współpracować z fizycznie odrębnymi procesorami/gniazdami, tzn. egzemplarz współpracujący z jednym procesorem wielordzeniowym nie spełnia tych parametrów);
10)
„mobilna stacja robocza” oznacza komputer o dużej wydajności przeznaczony do wykorzystywania przez jednego użytkownika, używany zazwyczaj na potrzeby programów graficznych, komputerowego wspomagania projektowania, tworzenia oprogramowania, aplikacji finansowych i naukowych oraz do innych zadań wymagających dużej mocy obliczeniowej, z wyłączeniem wykorzystania do gier, i zaprojektowany specjalnie jako komputer przenośny, działający przez długi czas bez bezpośredniego podłączenia do źródła zasilania prądem przemiennym lub z takim podłączeniem. Mobilne stacje robocze są wyposażone w zintegrowany monitor i mogą pracować, korzystając z zintegrowanej baterii lub innego przenośnego źródła zasilania. W większości mobilnych stacji roboczych stosuje się zewnętrzne źródło zasilania oraz zintegrowaną klawiaturę i urządzenie wskazujące.
Mobilna stacja robocza posiada następujące cechy:
a)
średni czas bezawaryjnej pracy (MTBF) wynoszący co najmniej 13 000 godzin;
b)
co najmniej jedna samodzielna karta grafiki (dGfx) zgodna z klasyfikacją dla stanów G3 (przy szerokości danych FB > 128 bitów), G4, G5, G6 lub G7;
c)
możliwość zainstalowania co najmniej trzech wewnętrznych urządzeń pamięciowych;
d)
co najmniej 32 GB pamięci systemowej;
11)
„mały serwer” oznacza rodzaj komputera, w którym stosuje się tradycyjnie części składowe komputera stacjonarnego w obudowie stacjonarnej, lecz który jest zaprojektowany zasadniczo jako komputer centralny (host) dla innych komputerów oraz do realizacji funkcji takich jak wykonywanie usług związanych z infrastrukturą sieciową i hosting danych/mediów, a który posiada następujące cechy:
a)
jest umieszczony w obudowie typu desktop, wieża lub innej podobnej stosowanej dla komputerów stacjonarnych, tak więc wszelkie funkcje przetwarzania danych, przechowywania danych oraz łączności sieciowej są skupione w obrębie jednej obudowy;
b)
jest zaprojektowany do pracy 24 godziny na dobę, 7 dni w tygodniu;
c)
jest zaprojektowany szczególnie do pracy w środowisku wielodostępnym, obsługując jednocześnie kilku użytkowników poprzez połączone w sieć urządzenia klienta;
d)
w przypadku wprowadzania do obrotu z systemem operacyjnym, system operacyjny jest zaprojektowany dla zastosowań dla serwerów macierzystych lub serwerów niższej klasy;
e)
jest wprowadzany do obrotu z samodzielną kartą grafiki (dGfx) zgodną z klasyfikacją dla wszystkich stanów z wyjątkiem stanu G1;
12)
„system serwerów blade i jego elementy” oznacza system składający się z szafki („obudowy”), w której umieszcza się różnego rodzaju pamięci i serwery kasetowe. W szafce zainstalowane są wspólne zasoby konieczne do pracy serwerów i pamięci masowych. Systemy serwerów blade są zaprojektowane jako rozwiązania rozszerzalne do instalowania wielu serwerów lub pamięci w ramach jednej obudowy i umożliwiające personelowi technicznemu łatwe dodawanie lub wymianę (bez wyłączania zasilania oraz przerywania pracy pozostałych urządzeń w szafce) kaset (np. serwerów kasetowych) na miejscu instalacji;
13)
„urządzenie serwerowe” oznacza serwer połączony z wcześniej zainstalowanym systemem operacyjnym i oprogramowaniem użytkowym, wykorzystywanym do wykonania ściśle określonej funkcji lub szeregu ściśle ze sobą powiązanych funkcji. Urządzenie serwerowe realizuje usługi poprzez co najmniej jedną sieć, a zarządza się nim za pomocą interfejsu webowego lub interfejsu wiersza polecenia. Konfiguracja sprzętu i konfiguracja oprogramowania urządzenia serwerowego są dostosowane do potrzeb klienta przez dostawcę tak, aby mogły realizować określone zadania, z uwzględnieniem sieci lub pamięci masowych, nie są natomiast przeznaczone do uruchamiania oprogramowania dla użytkowników końcowych;
14)
„serwer wielowęzłowy” oznacza system składający się z obudowy, w której umieszczono co najmniej dwa serwery (lub węzły), korzystające z co najmniej jednego wspólnego zasilacza. Wspólne zasilanie dla wszystkich węzłów jest rozprowadzane przez wspólny zasilacz/wspólne zasilacze. Serwer wielowęzłowy jest zaprojektowany i wykonany w pojedynczej szafie i nie jest przeznaczony do wykonywania wymiany elementów bez przerywania pracy urządzeń;
15)
„serwer dualny” oznacza konfigurację wspólnego serwera wielowęzłowego obejmującą dwa węzły;
16)
„serwer z więcej niż czterema gniazdami na procesory” oznacza serwer, w skład którego wchodzą więcej niż cztery interfejsy przeznaczone do instalacji procesora;
17)
„konsola do gier” oznacza samodzielne urządzenie zasilane z sieci zasilającej, przeznaczone w ramach swojej podstawowej funkcji do umożliwiania grania w gry wideo. Konsola jest zasadniczo zaprojektowana tak, aby przesyłać sygnał wyjściowy do monitora zewnętrznego pełniącego funkcję głównego monitora na potrzeby gier. W skład typowych konsoli do gier wchodzi zwykle procesor, pamięć systemowa oraz co najmniej jedna jednostka przetwarzania grafiki, konsola może również zawierać twarde dyski lub inne rozwiązania w zakresie pamięci wewnętrznej oraz napędy optyczne. W konsolach do gier wykorzystuje się zasadniczo przenośne kontrolery lub inne interaktywne kontrolery jako podstawowe urządzenia służące do przesyłania sygnału wejściowego zamiast wykorzystania klawiatury zewnętrznej lub myszy. Konsole do gier nie zawierają zazwyczaj konwencjonalnych systemów operacyjnych dla komputerów osobistych, posiadają natomiast systemy operacyjne umożliwiające korzystanie z konkretnej konsoli. Za rodzaj konsoli do gier uznaje się przenośne urządzenia do gier z wbudowanym monitorem spełniającym funkcję podstawowego monitora na potrzeby gry, zasilane przede wszystkim z wbudowanego akumulatora lub innego przenośnego źródła zasilania, zamiast bezpośredniego połączenia ze źródłem zasilania prądem przemiennym;
18)
„stacja dokująca” oznacza samodzielne urządzenie przeznaczone do połączenia z komputerem w celu realizacji takich funkcji, jak rozszerzenie połączenia lub konsolidacja połączeń z innymi urządzeniami peryferyjnymi. Stacje dokujące mogą również ułatwiać ładowanie baterii przyłączonego komputera;
19)
„jednostka centralna (CPU)” oznacza część komputera kontrolującą, interpretującą i nadzorującą wykonanie poleceń. Jednostki centralne mogą zawierać co najmniej jeden procesor fizyczny nazywany „rdzeniem wykonawczym”. Rdzeń wykonawczy oznacza fizycznie obecny procesor. Dodatkowe procesory „wirtualne” lub „logiczne”, pochodzące od co najmniej jednego rdzenia wykonawczego, nie są rdzeniami fizycznymi. Więcej niż jeden rdzeń wykonawczy może się znajdować w obudowie procesora zajmującej pojedyncze fizyczne gniazdo CPU. Łączna liczba rdzeni wykonawczych w CPU jest sumą rdzeni wykonawczych zapewnianych przez urządzenia podłączone do wszystkich gniazd fizycznych CPU;
20)
„samodzielna karta grafiki” (dGfx) oznacza dyskretny element wewnętrzny zawierający co najmniej jedną jednostkę przetwarzania grafiki (GPU) z lokalnym interfejsem kontrolera pamięci i lokalną pamięcią na potrzeby grafiki, objęty jednym z poniższych stanów:
a)
G1 (FB_BW ≤ 16);
b)
G2 (16< FB_BW ≤ 32);
c)
G3 (32 <FB_BW ≤ 64);
d)
G4 (64 <FB_BW ≤ 96);
e)
G5 (96 <FB_BW ≤ 128);
f)
G6 (FB_BW > 128 (przy szerokości danych FB < 192 bity));
g)
G7 (FB_BW > 128 (przy szerokości danych FB < 192 bity));
„przepustowość bufora ramki” (FB_BW) oznacza ilość danych przetwarzanych w ciągu sekundy przez wszystkie GPU na dGfx obliczaną za pomocą poniższego wzoru:
Gdzie:
a)
przepustowość bufora ramki wyraża się w gigabajtach na sekundę (GB/s);
b)
szybkość transmisji danych oznacza efektywną częstotliwość pamięci danych wyrażoną w MHz;
c)
szerokość danych oznacza szerokość danych bufora ramki pamięci (FB), wyrażoną w bitach (b);
d)
przelicznik 8 umożliwia wyrażenie wyników obliczeń w bajtach;
e)
dzielenie przez 1 000 umożliwia przeliczenie megabajtów na gigabajty;
21)
„pamięć wewnętrzna” oznacza wewnętrzny element komputera zapewniający trwałe przechowywanie danych;
22)
„typ produktu” oznacza komputer stacjonarny, komputer zintegrowany, notebook, biurkowe urządzenie typu cienki klient, stację roboczą, mobilną stację roboczą, mały serwer, serwer, system serwerów blade i jego elementy, serwer wielowęzłowy, urządzenie serwerowe, konsolę do gier, stację dokującą, zasilacz wewnętrzny lub zasilacz zewnętrzny;
23)
„Tryb uśpienia monitora” oznacza stan poboru mocy, w który wprowadzany jest monitor po otrzymaniu sygnału z podłączonego urządzenia lub sygnału wewnętrznego (np. z wyłącznika czasowego lub czujnika obecności). Monitor może również zostać wprowadzony w ten tryb na skutek sygnału wygenerowanego w następstwie wprowadzenia danych przez użytkownika. Monitor musi „obudzić się” po otrzymaniu sygnału z podłączonego urządzenia, sieci, układu zdalnego sterowania lub pod wpływem bodźca wewnętrznego. W tym trybie produkt nie generuje widocznego obrazu, ewentualnie z wyjątkiem funkcji zorientowanych na użytkownika lub ochronnych, takich jak informacja o produkcie lub wyświetlanie statusu, lub funkcji wykorzystujących czujniki.
Na potrzeby załączników dodatkowe definicje określono w załączniku I.
© Unia Europejska, źródło: EUR-Lex (eur-lex.europa.eu), pozyskano 12.07.2026. Autentyczne są wyłącznie wersje opublikowane w Dz. Urz. UE. · PDF źródłowy